Spillet af anti-Tetris spilles ved at stå foran en skærm samt nyde faldende Tetris-stykker, der er overlejret på et videobillede af din krop. Hver hånd anvendes til at gøre stykker forsvinder for at sikre, at de ikke stabler så meget som toppen af ​​skærmen. Vi ser ikke dette som det næste store indie spil. Det, vi ser, er nogle ekstremt fascinerende metoder til håndsporing.

En FPGA driver spillet, ved hjælp af en cam som input. For at spore dine hænder regnet Cornell-praktikanterne, at YUV-billeder viser et vist udvalg af hudtoner, som kan kodes som et filter til direkte markørplacering. Men de havde brug for lidt af en hack for at komme til disse værdier. De patched ind i cam-kredsløbet, før YUV konverteres til RGB for NTSC-udgangen.

Registrering af håndbevægelse vinkelret på skærmen er ligeledes et vanskeligt at de konfronterede. Da håndstedet allerede har været veletableret, var de i stand til at bestemme afstanden mellem de øvre såvel som lavere grænser. Hvis de afstandsmodifikationer hurtigt er tilstrækkelig, behandles den som en indgang, hvilket gør den nuværende blok forsvinde.

Categories: category

0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *